Kutsu: Ehjänä purkamisen opettamisen innovaatiohaaste (XR, immersiiviset tilat)
Aamiaistilaisuudessa esittelemme pian avautuvan innovaatiohaasteen, jossa kehitetään oppimissisältöjä immersiivisiin XR-ympäristöihin. Keskustelemme eri alojen asiantuntijoiden kanssa ehjänä purkamisen oppimisympäristöstä ja siitä, miten XR-teknologiat (mm. VR, immersiiviset huoneet) voivat tukea sen opetusta.
Aika: keskiviikko 27.5.2026 klo 9:00–12.00
Paikka: Business Helsinki, Kansakoulukatu 3, 4. kerros
Kohderyhmä: XR-oppimisympäristöjen ja immersiivisten tilojen kehittäjät, rakentamisen kiertotalouden ja ehjänä purkamisen asiantuntijat, rakennusalan opettajat sekä kaupunkien asiantuntijat
XR-oppimisympäristöt sekä immersiiviset huoneet rakentamisen kiertotalouden opettamisen tukena
Tervetuloa aamiaistilaisuuteen keskustelemaan ehjänä purkamisen innovaatiohaasteesta sekä rakentamisen kiertotalouden oppimisen tulevaisuudesta!
Tilaisuudessa esittelemme ehjänä purkamisen innovaatiohaasteen tavoitteet ja tuomme yhteen eri alojen asiantuntijat keskustelemaan rakentamisen kiertotalouden oppimisesta sekä uusien oppimisympäristöjen mahdollisuuksista. Lisäksi pohdimme, millaisia sisältöjä ehjänä purkamisen oppimisympäristöihin tulisi rakentaa ja miten XR-teknologiat ja immersiiviset huoneet voivat tukea oppimista, havainnollistamista ja osaamisen kehittämistä.
Tilaisuuden tavoitteena on:
– kertoa ehjänä purkamisen innovaatiohaasteesta ja sen tavoitteista
– syventää ymmärrystä rakentamisen kiertotaloudesta ja ehjänä purkamisesta
– lisätä ymmärrystä immersiivisten huoneiden ja VR-ympäristöjen mahdollisuuksista oppimisen ja osaamisen kehittämisen tukena
– ideoida yhdessä oppimissisältöjä ehjänä purkamiseen ja pedagogisia käyttötapoja XR-teknologioille ja immersiivisille huoneille
Työpajaosuudessa osallistujat pääsevät yhdessä kehittämään näkemyksiä, sisältöideoita ja käyttötapauksia tulevien oppimisratkaisujen tueksi. Yhteinen työskentely tarjoaa myös aineksia tarjouspyynnön valmisteluun.
Ohjelma
9:00 Tervetuloa ja esittäytyminen
9:10 Rakentamisen kiertotalous ja ehjänä purkaminen
9:40 Mitä ovat immersiiviset huoneet ja VR-ympäristöt, ja miten ne voivat toimia oppimisen tukena?
10:15 Tauko
10:25 Ehjänä purkamisen innovaatiohaaste
10:45 Yhteistä työskentelyä, toisilta oppimista, ideointia ja keskustelua
11:45 Koonti ja jatkoaskeleet
Lämpimästi tervetuloa mukaan rakentamaan uudenlaisia oppimisratkaisuja kiertotalouden ja ehjänä purkamisen tueksi!
Lue lisää ja ilmoittaudu mukaan!
IMMO-hankkeessa oppiminen, teknologia ja liiketoiminta kohtaavat uudella, vaikuttavalla tavalla. Hankkeessa rakennetaan pääkaupunkiseudulle kaupunkirajat ylittävä simulaatio-oppimisen ja oppimisteknologian ekosysteemi, joka tuo yhteen oppilaitokset, yritykset ja kaupungit. Hankkeen toteuttajina ovat Business Helsinki, Haaga-Helia ammattikorkeakoulu ja Laurea-ammattikorkeakoulu. Lue lisää hankkeesta täältä.
Kutsu: Ehjänä purkamisen opettamisen innovaatiohaaste (XR, immersiiviset tilat)
Aamiaistilaisuudessa esittelemme pian avautuvan innovaatiohaasteen, jossa kehitetään oppimissisältöjä immersiivisiin XR-ympäristöihin. Keskustelemme eri alojen asiantuntijoiden kanssa ehjänä purkamisen oppimisympäristöstä ja siitä, miten XR-teknologiat (mm. VR, immersiiviset huoneet) voivat tukea sen opetusta.
Aika: keskiviikko 27.5.2026 klo 9:00–12.00
Paikka: Business Helsinki, Kansakoulukatu 3, 4. kerros
Kohderyhmä: XR-oppimisympäristöjen ja immersiivisten tilojen kehittäjät, rakentamisen kiertotalouden ja ehjänä purkamisen asiantuntijat, rakennusalan opettajat sekä kaupunkien asiantuntijat
XR-oppimisympäristöt sekä immersiiviset huoneet rakentamisen kiertotalouden opettamisen tukena
Tervetuloa aamiaistilaisuuteen keskustelemaan ehjänä purkamisen innovaatiohaasteesta sekä rakentamisen kiertotalouden oppimisen tulevaisuudesta!
Tilaisuudessa esittelemme ehjänä purkamisen innovaatiohaasteen tavoitteet ja tuomme yhteen eri alojen asiantuntijat keskustelemaan rakentamisen kiertotalouden oppimisesta sekä uusien oppimisympäristöjen mahdollisuuksista. Lisäksi pohdimme, millaisia sisältöjä ehjänä purkamisen oppimisympäristöihin tulisi rakentaa ja miten XR-teknologiat ja immersiiviset huoneet voivat tukea oppimista, havainnollistamista ja osaamisen kehittämistä.
Tilaisuuden tavoitteena on:
– kertoa ehjänä purkamisen innovaatiohaasteesta ja sen tavoitteista
– syventää ymmärrystä rakentamisen kiertotaloudesta ja ehjänä purkamisesta
– lisätä ymmärrystä immersiivisten huoneiden ja VR-ympäristöjen mahdollisuuksista oppimisen ja osaamisen kehittämisen tukena
– ideoida yhdessä oppimissisältöjä ehjänä purkamiseen ja pedagogisia käyttötapoja XR-teknologioille ja immersiivisille huoneille
Työpajaosuudessa osallistujat pääsevät yhdessä kehittämään näkemyksiä, sisältöideoita ja käyttötapauksia tulevien oppimisratkaisujen tueksi. Yhteinen työskentely tarjoaa myös aineksia tarjouspyynnön valmisteluun.
Ohjelma
9:00 Tervetuloa ja esittäytyminen
9:10 Rakentamisen kiertotalous ja ehjänä purkaminen
9:40 Mitä ovat immersiiviset huoneet ja VR-ympäristöt, ja miten ne voivat toimia oppimisen tukena?
10:15 Tauko
10:25 Ehjänä purkamisen innovaatiohaaste
10:45 Yhteistä työskentelyä, toisilta oppimista, ideointia ja keskustelua
11:45 Koonti ja jatkoaskeleet
Lämpimästi tervetuloa mukaan rakentamaan uudenlaisia oppimisratkaisuja kiertotalouden ja ehjänä purkamisen tueksi!
Lue lisää ja ilmoittaudu mukaan!
IMMO-hankkeessa oppiminen, teknologia ja liiketoiminta kohtaavat uudella, vaikuttavalla tavalla. Hankkeessa rakennetaan pääkaupunkiseudulle kaupunkirajat ylittävä simulaatio-oppimisen ja oppimisteknologian ekosysteemi, joka tuo yhteen oppilaitokset, yritykset ja kaupungit. Hankkeen toteuttajina ovat Business Helsinki, Haaga-Helia ammattikorkeakoulu ja Laurea-ammattikorkeakoulu. Lue lisää hankkeesta täältä.