Tarjoa XR-oppimisratkaisuja innovaatiohaasteeseen opiskelijoiden matkailualan osaamisen vahvistamiseksi!
Immersiivisen oppimisen ekosysteemi IMMO -hanke kutsuu yrityksiä kehittämään XR-oppimisratkaisuja opiskelijoiden matkailualan osaamisen vahvistamiseksi.
Tule yhteiskehittämään kanssamme
Tavoitteena on tuottaa IMMO-hankkeen immersiiviseen huonetilaan soveltuva, elämyksellinen ja työelämälähtöinen oppimiskokemus, jonka avulla opiskelijat voivat harjoitella matkailualan tutkinnon osiin ja työelämän osaamistarpeisiin liittyviä tietoja, taitoja ja tilanteita.
Ratkaisu voi liittyä yhteen tai useampaan matkailualan osaamisalueeseen. Tarjoajalta ei edellytetä valmista oppimissisältöä tai valmista XR-ratkaisua tarjousvaiheessa, vaan ratkaisun lopulliset sisällöt, oppimistavoitteet ja käyttötapaukset täsmennetään yhteiskehittämisessä.
Käyttöympäristönä IMMO-tila
Ratkaisut kehitetään ja testataan IMMO-tilassa, joka on liikuteltava immersiivinen oppimisympäristö. IMMO-tila kiertää lukuvuoden 2026–2027 aikana pääkaupunkiseudun ammatillisissa oppilaitoksissa ja ammattikorkeakouluissa. Tilan suuret interaktiiviset seinäpinnat mahdollistavat yhteisöllisen oppimisen, päätöksenteon, ongelmanratkaisun ja sisältöjen tarkastelun yhdessä.
Minkälainen ratkaisun tulee olla?
Immersiivisen oppimiskokemuksen tulee
olla pelillinen siten, että pelillisyys on ratkaisun keskeinen suunnitteluperiaate;
mahdollistaa käyttäjän aktiivinen toiminta, päätöksenteko tai ongelmanratkaisu sekä palaute käyttäjän valinnoista;
mahdollistaa oppimiskokemuksen suorittaminen useita kertoja vaihtoehtoisilla tavoilla;
tukea yhteistä oppimista, ryhmätyöskentelyä, opettajajohtoista ohjausta ja useiden käyttäjien samanaikaista osallistumista;
sisältää pedagogisesti perusteltu etenemismalli;
mahdollistaa oppimissisältöjen ylläpito, kehittäminen ja laajentaminen;
täyttää Q/A-liitteessä kuvatut IMMO-tilan tekniset vaatimukset; ja
toimia normaalissa käytössä ilman jatkuvaa tai käytönaikaista internet-yhteyttä.
Miksi osallistua?
Innovaatiohaaste tarjoaa mahdollisuuden:
kehittää ratkaisua yhdessä opettajien, opiskelijoiden ja asiantuntijoiden kanssa
pilotoida ratkaisua aidossa oppimisympäristössä
saada käyttäjäpalautetta kehitystyön tueksi
testata uusia käyttötapauksia ja teknologisia ratkaisuja
rakentaa referenssejä tulevaisuuden oppimisratkaisuihin
Hae mukaan!
Innovaatiohaaste toteutetaan kaksivaiheisena: Ensimmäisessä vaiheessa kirjalliset tarjoukset arvioidaan tarjouspyynnössä esitettyjen kriteerien perusteella. Jatkoon valitut tarjoajat kutsutaan esittelemään ratkaisunsa arviointiraadille.
Yhteiskehittämisprosessin ja kehitettävän ratkaisun kokonaisbudjetti on enintään 35 000 euroa (alv 0 %).
Innovaatiohaasteessa syntyvät opit, kokemukset ja tuotokset tulee olla avoimesti hyödynnettävissä hankkeen rahoitusehtojen mukaisesti.