IMMO – yhdessä rakentamassa immersiivisen oppimisen ekosysteemiä
Immersiivisen oppimisen ekosysteemi IMMO -hanke käynnistää innovaatiohaasteen, jossa etsitään yrityksiä yhteiskehittämään XR-pohjaisia oppimisratkaisuja rakentamisen kiertotalouden ja erityisesti ehjänä purkamisen opetukseen.
Tavoitteena on luoda ammattioppilaitoksille immersiivinen oppimisympäristö, jossa opiskelijat voivat harjoitella työvaiheita, tarkastella rakenteita ja materiaaleja sekä ymmärtää päätöksenteon vaikutuksia turvallisessa ja osallistavassa ympäristössä. Ratkaisuja kehitetään yhteistyössä yritysten, opettajien, opiskelijoiden ja rakentamisen kiertotalouden asiantuntijoiden kanssa lukuvuoden 2026–2027 aikana.
Haussa ovat erityisesti pelilliset, vuorovaikutteiset ja yhteistyötä tukevat XR-ratkaisut, jotka hyödyntävät immersiivisen oppimisympäristön mahdollisuuksia uudella tavalla. Tarjoajilta ei edellytetä valmista sisältöratkaisua tai aiempaa osaamista ehjänä purkamisesta, vaan sisältöjä ja käyttötapauksia tarkennetaan yhteiskehittämisprosessin aikana.
Ratkaisuja kehitetään ja testataan IMMO-tilassa, joka on liikuteltava immersiivinen oppimisympäristö. Tila kiertää lukuvuoden 2026–2027 aikana pääkaupunkiseudun ammatillisissa oppilaitoksissa ja ammattikorkeakouluissa.
Innovaatiohaaste toteutetaan kaksivaiheisena, ja valinnassa painotetaan erityisesti ratkaisun pedagogista lähestymistapaa, innovatiivisuutta, toteutuskelpoisuutta sekä yhteiskehittämispotentiaalia. Yhteiskehittämisprosessin ja siinä kehitettävän ratkaisun kokonaisbudjetti on enintään 35 000 euroa (alv 0 %).
Hakemukset tulee toimittaa viimeistään 29.6.2026 klo 12.00.